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2016年11月22日火曜日

シロディール人気セット装備備忘録





vMA(ヴェテランメイルストロームアリーナ)がクリアできないこの頃です。

イベント期間中で宝箱2倍だし、MA武器取るか!と軽い気持ちで挑んだところ、無事死体の山を詰みあげることに成功。アカン、これ以上続けてたらプレイヤーがソウルレスになってしまう。結果、ステージ6ですごすごと撤退。





見逃してやろう、今回はな!( ω´



vMAは関係ないですけども、今回はPvPでよく使われるセット装備について書いていきマス
ワンタムリエル後にバリエーションが増えたこともあって、なかなかコレ!というのはない様ですが。。


構成区分:     マジカ スタミナ どちらでも ヒーラー タンク 



クラフトセット:装備タイプ(軽中重)、特性やスタイルも研究していて素材があれば好きに作れるのが強み。


エターナルハント : ヒット&アウェイ戦法をサポートするセット。ドッジで一旦離脱しつつ移動不能&中ダメージの罠を設置できる。ソーサラー、NBあたりがよく使うイメージ。



フンディングの怒りジュリアノスの掟 : PvEでも人気の、純粋な火力志向のセット。PvPだとクリティカル分のダメージが6~割カットされることもざらだが、それでもクリティカルはヒールにも乗るので悪くない。研究数6と割と作りやすい。


誘惑者・マグナスの贈り物 : マジカの回りを良くするセット。期待値的には5セット目の効果は双方とも同じ事になる。呪文ダメージを取るかマジカ再生をとるかといったところ。研究数が少ないので早めに作れるのもポイントかも。


カグレナクの希望 : バランスよくステータスが上がるセット。グループ行動が多い場合は5セット目の効果が生きるハズ。特に戦闘復活(支援パッシブスキル)を取ったテンプラーが使うと、なんと、蘇生時間が75%も短縮されちゃう。


ヒスト樹脂 : 5セット効果によりスタミナの節約に貢献してくれるタンクセット。集団に囲まれて生きている人は大抵これを装備しているらしい。シャッフル(中装スキル)をかけなおす手間が省けるのと、スロットが一つ空くのは大きい。


賢明な錬金術師 : ステ振りによらず使える、瞬間火力重視のセット。薬を飲むと15秒間ダメージが650程上昇して、30秒間のクールタイムを挟む。自分の場合、ダメージ約6600のスキルが7500程に上がった。体力が2000上がるのも地味にありがたい。


シャックルブレイカー : どちらのステ振りでも恩恵がある、バランスの取れたセット。スタミナビルドでもマジカスキルを使う事は多く、(マジカコスト毒を使う相手に)マジカが切れやすい場合などに。マジカビルドでは打破・ドッジ・ガードコスト確保用などにどうぞ。




トラグパクト : ver3.1.0~アップデートから人気が出そうなセット。強化された注入特性と合わせた場合、なんとクールタイムがダメージ系符呪は1.75秒に、バフデバフ系は3.5秒にまで下がる。更に符呪60%up効果もあり、ダメージ系符呪なら高いDPSが出せる。



ドロップセット:そのセットごとに装備タイプが決まっている。特性はユニーク品以外はランダムなので、激選必須。


狩猟の先導者 
: ペットと同じ相手を攻撃するとスタミナ・ヘルスが回復するスタミナウォーデン用セット。クマをキープ出来ればリソースに大分余裕ができる。場持ちを良くするためにエターナル・ガーディアンの変異にするべし。貫通不可特性が存在しないので、適切装備・注入特性あたりがいいか。


オートマトンの力 : 武器スキルメインで戦うスタミナ振り用セット。火力を底上げしたい方にどうぞ。スタミナソーサラー、スタミナテンプラーにぴったり。


毒の大蛇 : 毒が掛かっている相手に追加ダメージを与えるセット。発動率が高くクールタイムが無い。遠くから毒注入と軽攻撃を連打できる弓と相性バツグン。剣盾メインのスタミナDKで使うのも良い。


骨の海賊のボロ : 飲み物を使用中にスタミナ再生を底上げしてくれるセット。MAXスタミナも4000程上がり、火力upにも一役買ってくれる。”疑わしいカモランの玉座(飲み物)”との相性はバツグン。


俊敏意志: 汎用性の高い3セット装備。マジカ振りなら意志アクセ3+トラグパクト武器2でお手軽火力upな組み合わせができる。スタミナ振りはアクセ3+武器2を毒蛇にするパターンが多いようで、あまり俊敏は使われてないかも?



スプリガンのいばら紡ぎ手の衣服 : これまたシンプルで貫通4000が付く汎用性の高いセット。耐性の低い軽装メインで耐性が11k前後+バフで、耐性が16k↑。鋭利特性+CP貫通(+軽装パッシヴ)+5セット効果で貫通が13k(17k)。ちなみに貫通4000でダメージ+8%程になる。2~4セット効果が火力を底上げしてくれるのも強み。


ネクロポーテンス : ペットを使うソーサラー・ウォーデン用の最大マジカマシマシセット。セット効果合計で7000程上がる。それに合わせてスペルダメージ700相当の火力upもあるので、非常に強力。ペットを使ってなかった人でも、場持ちのいいクランフィアだけパレットに入れて使ってみるのもいいかも。NBの影の召喚(影スキル)もペット扱いなので効果がある。



魂の輝き : チャネリングスキルをメインに戦うマジカテンプラー用のセット。単純に、チャネル(詠唱)する分火力が高いスキルがさらに高火力に。



太陽の絹服 : 炎スキルをメインに戦うマジカDK用のセット。単純に火力底上げ系。ワンタムリエル後からアクセが手に入りやすくなり、ギルドストアで安く見かけるようになった。



炎上するスペルウィーブ : これも炎スキルメインのマジカDK用のセット。↑と違い確率で発動だが、20%となかなか発動しやすく呪文ダメージもかなり上がる。炎上効果がスコリアのトリガーになるのもマジカDKに合っている。


圧倒するサージ : 雷属性の継続ダメージを与えるprocセット。1秒ごとに約2200ダメージを6秒間なのでフルヒットで15400ダメージと非常に強い。また発動条件がクラススキル発動時に15%と緩く、クールタイムがない。2~4セット効果が火力を底上げしてくれるのも強み。


戦乙女 : オートマトンセットの魔法ダメージ版。
火力を底上げしたい方にどうぞ。マジカテンプラー、マジカNBにぴったり。


養蜂家の装備 : 体力再生を底上げするセット。ヒール&シールドの効果はシロディールや決闘時に掛かるバフによって半減してしまうが、体力再生の効果は制限されない。特にパッシブスキルで体力再生を強化できるDKと相性が良い。


吸血プレート : 5セット効果によりダメージを与えつつ、自身を回復するAoEを設置する。クールタイムがなく、設置上限もないので多人数を相手にする時にポンポン発動し重宝する。手数の多い相手なら1v1でも相性が良い。

交換セット:シロディールでアライアンスポイント・テルバーストーンと交換、または報酬メールで手に入る。


射手の頂飾 : 弓メインで戦うスナイパー用のセット。5つ目の効果の、対プレイヤーの弓火力の底上げ+スタミナ消費減少で弓使いをサポートする。主にNBが使うのを見る。


シールドブレイカー : シールドを使ってくるマジカ振りへのメタセット。シールドを張っている相手に軽・重攻撃を当てるとシールドを貫通して表記のダメージを与える。遠くから軽攻撃を連射出来る弓と相性がいい。


残忍な死 : 対集団用procセット。発動条件が敵プレイヤーの死とキビシイが、その範囲超ダメージは折り紙付き。範囲攻撃が得意なマジカDK、マジカてんぷら、マジカNBに人気。


変化の武具 : クリティカル耐性を付与することで味方の耐久性を強化するセット
5セット目の効果で、だいたいクリティカル分のダメージを3割~カットできる。条件の継続回復は再生やマスヒーリング(共に回復杖スキル)などで良く、使いやすい。


反応する鎧 : cc(スタンや移動不能の妨害効果)を受けている間、被ダメージが35%カットされる。スタン系に対してはスタミナ温存の為、打破せずに寝そべってやり過ごすという選択肢も出てくる。


魔術師カウンター : クリティカル攻撃を行った相手に不自由(弱)デバフを与える、軽装ながらしぶとくなれるセット。効果時間長めにクールタイムなしと、複数相手に戦う時特に輝く。PvPグループにこのセット装備が一人いるとメンバーの生存率が上がること請け合い。

最近はモンスターセットも含めたprocセットが流行りの様で、火力のインフレが著しい模様。
シロディールへ行く際はそこそこヘルスがあると安心ですね!



それにしてもvMA難しい
これは専用のビルド考えた方がいいんですかね~



あれ、そういえばイベント期間って・・・















ああ!(昨日まで











\(^o^)/


2016年11月16日水曜日

PC軽量化作戦






11/26(土)にninja-san氏主催のデュエルトーナメントがあるそうで、11/15.22に練習会もするそうです。自分ももちろん参加申請して参りました!

私より強い人に会いに行く。(`・ω・´)


最近またアンドーンテッド居留置横で決闘している人が増え、いろんなビルドの人と遊べてウレシイです(特にストームヘヴン)
ですが、周りに人が多いこともあってガクガクしながらでまともに戦えなかったり。戦争でも同じシチュになることが多かったので少々設定をいじってみました^^v


ということで、今回は主に動作が重くなりがちな人が少しでも快適に遊べるようにする工夫を書いていきたいと思いマス!
※win10の操作の場合(win7.win8.winVistaあたりは似た操作でできるハズ)




ゲーム外設定:PC本体の設定を変えたり、不要なものを捨てたり。


不要なソフトのアンインストール : コントロールパネル→プログラムのアンインストール

使わなくなった常駐アプリなどアンインストールすることで、CPUの処理を軽くする。HDD・SSDの空き容量の確保にもなる。(快適にゲームをするのにはある程度の空き容量が必要)



不要なスタートアッププログラムの停止 : タスクマネジャー→スタートアップタブ→必要ないモノを右クリックで無効化

PC起動時に自動的に立ち上がるプログラムの中で、必要のないものを無効にする。CPUの処理を軽くする。


インターネットオプションの設定 : コントロールパネル→ネットワークとインターネット→インターネットオプション→接続タブ→LANの設定→”設定を自動検出する”のチェックを外す

この設定は基本的に必要ないらしく、切ることで読み込みが早くなる。



ファイアウォールの無効化 : コントロールパネル→システムとセキュリティ→windowsファイアウォール→windowsファイアウォールの有効化または無効化→”windowsファイアウォールを無効にする”にチェック

セキュリティーソフトを入れている場合のみ。2重にファイアウォールがあることにより無駄に読み込みが遅くなるのを防げる。


デフラグ・ディスククリーンアップ : スタート→windowsアクセサリ→windows管理ツール→ディスククリーンアップ・ドライヴのデフラグと最適化

定期的にやること推奨される操作。デフラグすることでファイルが整理され読み込みされやすく、ディスククリーンアップすることで不要なファイルを削除して無駄な読み込みを防ぐ。読み込みが早くなり、空き容量も増える。SSDはデフラグをする必要性はあまりないらしい。


ウィルス対策ソフトの除外設定 : ウィルス対策ソフトの除外設定からTESOのフォルダを設定

TESO起動中に常時対策ソフトからチェックが入り、読み込みが遅くなってしまうのを防ぐ。ゲーム更新を行う際にも一つ一つ検査を通るようで、アップデートが長引く原因にもなっている。


外部ツールを導入する : AutoGear・WTfastなど

AutoGearは常駐ソフトの優先度を設定しておくことで、TESOプレイ中に他のソフトの影響を少なくして、動作を軽くできる可能性がある。

WTfastは独自の回線により経由するサーバーを減らすことでping値を下げ、ラグを減らすことができる可能性がある。ただしping300↑の環境じゃないと逆にpingが上がる人もいるらしい。ping値が高い人向け。
 

電源オプションをいじる : コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→電源オプション→追加プランの表示トグル→”高パフォーマンス”にチェック

PCの性能を底上げでき、動作が軽快になる。ただ電力消費が増えるのと、ノートPCの場合バッテリーの寿命が早く尽きるので注意。

GPUの設定(NVIDIA)デスクトップ画面で右クリック→NVIDAコントロールパネル→3D設定の管理→グローバル設定タブ

パフォーマンス重視の設定




それぞれの設定解説は下にスクロールすると見ることが出来る。設定を変える際は元の設定をメモしておくと、問題が起こったときに安心。
この設定だともちろんテクスチャの質は下がるがFPS向上の期待値高し。



ゲーム内設定:TESO内の設定を変える(下げる)


視野の範囲 : 表示するオブジェクトをどこまで表示するか決める

50くらいまで下げてもそこまで不自由は感じないかも。クラフト素材探し、戦争での策敵(オブジェクトの表示範囲のみ影響するようで、他のプレイヤーキャラの表示距離は変わらない)あたりは設定を上げた方が有利なので、状況に応じて変えるのがいい。


テクスチャ・サブサンプリング・影・水面反射の品質 : 描写の質を決める

描写のキレイさと引き換えにフレームレートを上げる。どこまで妥協するかは自分次第。


アンビエントオクルージョン : 影をくっきりさせる

これを切るとフレームレートが5~ほど上がった。ない方が風景が明るくなるので、一回切ってみるといいかも。


ブルーム効果  光の周囲の発光を強くする

光源の多い場所だとオンにしている場合、結構フレームレートが下がる。また相当光がきつくなって画面が見にくくなる事もあるので、オフにするのがおすすめ。


解像度を下げる : ウィンドウモードでのみ解像度を下げることができる

ウィンドウを小っちゃくすることでGPUの負担を減らし、フレームレートを上げる。小さくし過ぎるとUIが見にくくなったりするので注意。


被写界深度・ゆがみの表現・太陽光の表現・草の表現をオフにしても、あまり変化は見られなかった。




諸々試した結果、グラボの設定を最高に引き上げた状態で、人が多い所でもFPS40前後をキープできるようになりました!

こんなにうれしいことはない・・!(´;ω;`)

とはいっても長時間やっているとキャッシュが溜まって重くなるそうなので、リログなりUIリロードなりをして定期的に軽くする必要はありますけどネ。





最高のパフォーマンスでデュエル大会に挑むぜッ!!











記念参加だけど_(:3 」∠ )_



















2016年11月8日火曜日

クラフトあれこれinPvP



ども、皆さんこんばんわ~。
最近はすっかり冷え込んできて、冬が近づいてきているのを実感しております。

11/8~11/22の間にロスガー1周年イベントがあるそうで、ロスガーで手に入るモロモロの報酬が増量されるらしいです。クラフト素材集めるマンでフィールドがごった返すと予想。


この寒い時期ですがロスガーの風景を見ながら皆で心温まりましょう(´・ω・`)







今回はPvPでよく使われるクラフトアイテムについて書いていきマス。



まずは錬金。※スキル拡張配合を取得していること前提です。





薬:45秒おきに使うことができる。

オダマキ+山の花+ナミラキノコorニガヨモギ : スタミナ回復+体力回復+cc無効

オダマキ+ムラサキ草+ナミラキノコorニガヨモギ : マジカ回復+体力回復+cc無効

よく使われるpvp用のポーション。即座に体力+リソースを回復しつつ12秒間(薬効スキル3/3込みで15.7秒間)cc耐性を得る。相手がラッシュをかけてきている時に使うとリソース差が付きやすいこともあって効果的かも。加えてスタン系が効かなくなるのでそのまま押し切りやすい。


オダマキ+ナミラキノコ+聖なるシッスル : スタミナ回復+迅速(強)+cc無効


相手陣営がわらわら湧いてきたときに一旦離脱する用。他にはこちらが遠距離特化で相手が近距離特化の時は、引き打ち用としても使える。その場合マジカ回復がない分、打破・ドッジ切れがなくなり追い詰められにくく。足止めスキルと組み合わせると相手に嫌がられること請け合い。



コーンフラワー+タネツケバナ+ニガヨモギorホタルの腹部 : マジカ回復+魔術(強)+探知

ステルスで隠れている相手を炙り出すために使う。効果範囲が20mと大分広く、効果時間も長い。自軍のリソースが取られたが敵が近くに見えない時など使ってやると結構引っかかる。味方も戦いやすくなるのでおススメ。
スタミナ振りだとニガヨモギ・ホタルの腹部・白かさキノコ・コーンフラワー内2つ+αで作るしかなく、リソース回復を手放すことに。

オダマキ+ムラサキ草+ドラゴンソーン: 体力回復+マジカ回復+スタミナ回復


タンク用・又はリソースが3つピンチの時にオプションで使う。前者はマジカ・スタミナ型問わずリソースをフル回転させて耐えるので必須の模様。後者は非常に危ない状況を打破できる手段として持っておいて損は無いハズ。



毒:武器による通常攻撃、武器スキルをヒットさせたときに20%で発動。異なる毒でも表裏でクールタイム共通。クールタイム10秒

ドクベニタケ+光ベニタケ+ムラサキヒトヨタケなど : マジカ消費増+スタミナ消費増
相手のリソース消費増加を約6秒間1.3を与える。長期戦になりがちな人にどうぞ。うかつに動くとスグにリソースが空になるので、むしろこちらが注意するべきでもある。1v1若しくは対タンク向き


ベラドンナ+ニクバエの幼虫+ニルンルートor聖なるシッスルorムラサキヒトヨタケ : 継続ダメージ+継続ダメージ2

ダメージましまし毒。これだけで相手の活力などのHoTを相殺出来てしまう。素早く倒し続ける必要のある1vX向き


ベラドンナ+マッドクラブキチン+山の花 : 不浄(弱)+(与ダメ+8%+被ダメ-8%)+(強固(弱)+粉砕(弱))
効果時間が非常に短いが効果が強力で、特に武器スキルを連発するであろうスタミナ構成におすすめ。短期決戦に向く。スキルで不浄(強)を入れてやれば相手の回復効果はほぼ半分になる。



武器符呪:恐らくクールタイム5秒。武器による通常攻撃、武器スキルをヒットさせたとき100%発動。表武器と裏武器共に同じ符呪の場合、クールタイムが共有される


武器ダメージ : 何も考えずに付けるならこれ、といった感じ?最大性能で武器/呪文ダメージ+348を5秒間。ヒール効果も上がるのでバランスがいい。


毒ダメージ炎ダメージ  武器ダメージ符呪の次点で使われる。炎はマジカ振り、毒はスタミナ振り用。CPによるダメージupが乗る。ヴァンプ・ウェアウルフにボーナスダメージ。属性効果のDoTも強力。


スタミナマジカ吸収 : リソースに不安がある、又はその分を他のステータスに回したい場合にどうぞ。特に注入特性やトラグパクトセットと合わせると侮れない回復量になる。



雷ダメージ : 内破(嵐の召喚パッシブスキル)の発動トリガーになるのでソーサラーに人気。帯電状態(嵐の召喚パッシブスキル)も影響する。属性効果の脆弱(弱)も優秀。


鎧符呪:頭、胴、脚、盾部位は他部位の2.5倍ほどの符呪効果になる。


PvPだと主にスタミナ振りならスタミナ、マジカ振りならマジカ符呪。符呪効果が高い部位に分光防御符呪をつけるもアリ。



武器特性:片手武器は両手武器の半分の効果。

注入 : DPS特性その1で毒を使わない人にどうぞ。エンチャントのクールダウン50%減になり効果も1.3倍に。耐性貫通がインフレしてる人がまだ火力欲しいというならこれ。


正確 : DPS特性その2でヒールにも効果が乗る。サージのあるソーサラー、クリダメupパッシヴ持ちのテンプラー・NB、影座と相性が良い。


ニルンホーンド : DPS特性その3でヒールにも効果が乗る。↑以外のビルド用?




防具特性:最大8か所付けられる。

貫通不可 : 取り敢えずこれを付けておけば生存率がグッと上がる。簡単に検証した結果、クリティカル耐性
2300↑で大体受けたダメージのクリティカル分が6割弱カットされる模様。(CP150軽装5つ+CP160重装2つ+CP160盾・オール紫品質・オール貫通不可特性且つ、クリ耐性のCPに10振り)


注入 : 符呪効果の高い部位に使う。1部位につき200程符呪効果が上がる。



神々 : PvEでお馴染みの、防具特性で唯一火力上昇に貢献できる特性。大蛇座・精霊座の効果upができるのも大きい。



適切装備 : ドッジはPvPにて有用(足止め解除だけでなくフルコンボ喰らいそうな時の離脱など)なので貫通不可とは違った生存率upに貢献できる。





クラフト素材が手に入りやすいこのロスガー1周年イベント中に、色々試してみてはいかがでしょうか!


2016年11月1日火曜日

白兵戦で使える攻城兵器




我が軍特性のオイルは熱かろう?




ジャバー



フィールドに骨がひしめいている光景が見られるのも、後一週間程となりました。

イベント関係の実績が取れない問題があったらしく、ほんとは今日がイベント最後だったんだとか。レベルリング中の人にはウレシイ誤算です。経験値+200%バフを使い倒したる!



このレベリング期間が終わったら、トゥルーフレームで暴れるんだ・・( ・ω・´)



やはりCPありの対人戦となると、攻撃力・耐久力up系スキルを多くとっているであろう高CPの方が有利。。しかし、レベル差があろうと相手に手痛い一撃を喰らわせる方法があるんです。そう、攻城兵器ならね!
※CPなしの戦場でも通用します。


ということで今回は攻城兵器について書いていきたいと思いマス。



白兵戦で使えるモノは、主に火炎バリスタ系・カタパルト系・煮え油の3種。攻城兵器の敵兵へのdamageは防御力に関係なく固定ダメージ。ライン戦をしてる時、味方集団にいくつか使ってる人がいると心強いですな。




①火炎バリスタ系


範囲で直撃ダメージに加えて継続ダメージを与える。再装填、設置速度が早めで射程が一番短く、耐久は10000と低い。ほぼ水平以下にしか飛ばせず、自分より高い位置にいる相手には当てられない。一方旋回速度が速いので目標が動きやすい少人数戦でも使いやすい。1v1に近い状況でも、ステルス→相手の後方に設置、発射→戦闘開始といった使い方も可能。値段が安めで取り回しやすく練習にはちょうどいいかも。
中でもシロディールのドルメン宝箱からのみドロップする氷炎バリスタという火炎バリスタの上位版が強力。DoTが1秒ごとに7000ダメージほど入る。手に入ったら修理キットで修理しながら大事に使いたい所。



②カタパルト系

範囲で直撃ダメージのみ、がベース。再装填が一番早く射程がバリスタより長く、耐久は15000と中くらい。ある程度自分より高い位置にも飛ばせる。範囲が広い散弾、スタミナを減少させるオイル、継続damageの肉袋の3種類がある。同盟ポイントが欲しいなら集団相手に散弾カタパルトを連射するのがおすすめ。嫌がらせとしてもなかなか
総じて対単体には効果が薄いが、連射力と射程の長さから集団戦でばら撒く用途で使う。



③煮え油


射程は設置した場所の真下限定再装填は中くらいで範囲は広くダメージも高い。基本的に使えるのは砦外壁、砦内での2階から下にいる敵に向かって、防衛用である。基地には正面扉の上に油用の金網がある。
特に破城槌で門をこじ開けようとしている相手に有効。大群で押し寄せてきてもこれがあれば少人数で防衛しやすい。




集団戦とか遠距離攻撃でぺちぺちやり合ってるだけでイマイチなー_(:3」∠)_

と思っておりましたけども、攻城兵器で後ろからドッカンドッカンやってると目に見えて相手の体力が減らせるので爽快ですb


攻城兵器は砦の壁を壊すだけじゃない。ゼヒ皆さんもお試しあれ!








パクトズ「ヤロウ!許さねえからな!」











           ~~~~~~~おまけ~~~~~~~



格上の相手でも致命傷を与える(場合によっては一撃必殺)方法が他にもあります



ズバリ、高所から突き落とす・・σ( ^ω^ )σ




狙いどころとしては基地、砦の2階バルコニーにて攻城兵器でセッセと防衛をされてる人(一撃必殺ポイント)、砦外壁の張り出したところに陣取ってる人など。。


突き落としに使うスキルは、炎の一撃(業火の攻撃杖スキル)・マグナムショット(弓スキル)・目眩の一撃(両手武器スキル)・貫通ジャベリン(エドラの槍スキル)・ドラゴンの跳躍(龍族の力ウルトスキル)あたり。


ステルスで近づいて後ろからでもよし、おびき寄せて回り込んでからでもよし!